TUNDA es un videojuego de plataformas 2D estilo pixel-art que desafía a los jugadores a completar los niveles de forma rápida y recursiva. Ambientado en la selva colombiana del Chocó, el jugador sigue a Dahlia, una joven que, engañada por la mítica criatura La Tunda, se adentra en la selva y busca una forma de escapar. A través de mecánicas clásicas como saltos entre paredes, dashes (desplazamientos rápidos), y la recolección de objetos especiales, los jugadores superan desafiantes obstáculos mientras exploran un entorno basado en el folklore local. Este juego se destaca por su enfoque en el speedrunning (completar niveles en el menor tiempo posible) y su representación de la cultura tradicional colombiana.
Período
3 oct. 2024
Examinado
Juan Pablo Borja Vargas, Malory Tatiana Claro Ojeda, Paula Betina Reyes Anaya, Juan Sebastian Calderon Barreto & Nicolas Santiago Melendez Pedraza