Abstract
Participación como tutor en el proyecto de investigación Cinema Fósil: “Proyecto audiovisual para la apropiación de hallazgos paleontológicos recientes en Colombia, a través de la animación”, con código número: 00148, del cual se derivó el Semillero Animación y Videojuegos adscrito al Grupo de investigación GTI.
Su objetivo fue la apropiación y divulgación del patrimonio paleontológico colombiano, el cual generó un impacto en las habilidades del estudiante desde una perspectiva de integralidad de la Investigación Formativa, beneficiando a la población estudiantil impactada en la apropiación de herramientas técnicas y metodologías que son la base para una iniciación científica donde confluyen diversas disciplinas.
Su objetivo fue la apropiación y divulgación del patrimonio paleontológico colombiano, el cual generó un impacto en las habilidades del estudiante desde una perspectiva de integralidad de la Investigación Formativa, beneficiando a la población estudiantil impactada en la apropiación de herramientas técnicas y metodologías que son la base para una iniciación científica donde confluyen diversas disciplinas.
| Original language | Spanish (Colombia) |
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| State | Submitted - 21 Jul 2022 |
UN SDGs
This output contributes to the following UN Sustainable Development Goals (SDGs)
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SDG 4 Quality Education
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SDG 15 Life on Land
Research Areas UNAB
- Creación Artística y Narrativas
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