Gamificación como experiencia educativa significativa para un aprendizaje activo en la asignatura química con estudiantes de grado 10° en la Institución Educativa Técnico Industrial Blas Torres De La Torre en Soledad, departamento Atlántico, en Colombia
- Acebedo Afanador, M. J. (Examiner)
Activity: Examination › Thesis or Dissertations